Images/def_buttons
eingelesen. Es muß eine
Bilddatei sein. Das Bildformat spielt keine Rolle, solange ein Datatype installiert
ist, welches die Datei laden kann.
Das zur Animation gehörende Piktogramm ist wichtig. Die Merkmale des Piktogramms enthalten notwendige Informationen für AWeb. Ohne diese Informationen kann AWeb die Datei nicht verarbeiten.
Ferner können Sie ihre eigene Transfer-Animation verwenden, welche im Hintergrund-Status-Feld angezeigt wird.
Storage/Buttons
enthält bereits einige alternative
Bildersätze. Es ist ein guter Platz zur Ablage neuer Bildersätze.
Um neue Bildobjekte für die Knöpfe zu installieren, öffnen Sie das AWeb Verzeichnis
auf ihrer Workbench. Nun klicken Sie zweimal auf das Install_Buttons Piktogramm.
Daraufhin öffnet sich ein Dateirequester, in dem Sie ihren Bildersatz auswählen
können. Das Installationsskript kopiert den ausgewählten Bildersatz daraufhin
in Ihr Buttons
Verzeichnis.
Als Alternative dazu können Sie das Install_Buttons Piktogramm einmal anklicken, die Shift-Taste gedrückt halten und das Piktogramm des zu installierenden Bildersatzes zweimal anklicken.
BEACHTEN SIE: Es können keine neuen Knöpfe installiert werden, solange AWeb läuft.
Storage/Buttons
zusammen mit einen Piktogramm ab oder
fügen das Piktogramm später hinzu.
Es empfiehlt sich, die Größe der Bilddatei möglichst klein zu halten. Je größer die Datei ist, desto länger dauert der Ladevorgang während der Startphase von AWeb.
Erstellen Sie nun einige Merkmale im Piktogramm. Die Merkmale teilen AWeb mit, wo es in ihrem Bild nach welchen Bildobjekten suchen muß. Benutzen Sie folgende Merkmale:
BUTTON_SIZE=Breite,Höhe | Definiert die Breite und die Höhe jedes Bildobjektes in Pixeln. |
---|---|
BACK=nx,ny,sx,sy FORWARD=nx,ny,sx,sy HOME=nx,ny,sx,sy ADDHOTLIST=nx,ny,sx,sy HOTLIST=nx,ny,sx,sy CANCEL=nx,ny,sx,sy NETSTATUS=nx,ny,sx,sy SEARCH=nx,ny,sx,sy RELOAD=nx,ny,sx,sy LOADIMAGES=nx,ny,sx,sy | Diese Merkmale definieren für jeden Knopf die Lage der Bildobjekte im Bild. nx,ny legen die x -und y-Positionen der linken oberen Ecke des normalen Bildes fest. sx,sy sind optional. Wenn vorhanden, legen sie die Positionen des angewählten Bildes für diesen Knopf fest. Wenn die Merkmale für die Definition eines Knopfes fehlen, dann werden die eingebauten Vorgabebilder für diesen Knopf verwendet. |
NSBUTTON_SIZE=Breite,Höhe | Definiert die Breite und Höhe für jedes Netzwerk-Status Bildobjekt in Pixeln. Nach Vorgabe entsprechen die Breite und Höhe denen der anderen Knöpfe. |
NSCANCEL=nx,ny,sx,sy NSCANCELALL=nx,ny,sx,sy | Diese beiden Merkmale definieren die Lage der Bildobjekte für den Abbrechen und den Alle abbrechen Knopf im Netzwerk-Status -Fenster. |
TRANSPARENT | Wenn dieses Merkmal vorhanden ist und das Bild wurde als transparenter Pinsel abgespeichert, dann wird das Bild mit einem transparenten Hintergrund erstellt. Beachten Sie, daß dies nur dann funktioniert, wenn der Datatype Transparenz unterstützt. Die meisten regulären Datatypes unterstützen diese Funktion. Eine wichtige Ausnahme bildet der ILBM-Datatype, der beim V43 Picture-Datatype dabei ist. |